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Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第9回 】巨大ピラミッドだって築造できるぞ!

今回は、前回(第8回)の敷き詰めたブロックを基に巨大ピラミッドを築造してみようと思います。 いつものように、「Minecraft Pi edition」を起動する前に「ファイルマネージャ」を起動して、(第2回で作成した)

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第8回 】ブロックを敷き詰めてみよう!

前回(第7回)で作った巨大建造物?を基にブロックを敷き詰めるプロジェクトを作ってみようと思います。 いつものように、「Minecraft Pi edition」を起動する前に「ファイルマネージャ」を起動して、(第2回で作

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第7回 】巨大建造物(ブロックの箱)の築造

前回(第6回)では壁の1面をScratchから制作しました。今度はその壁面で囲み大きな立方体を作り、建物らしいものを作りましょう。 「Minecraft Pi edition」を起動する前に「ファイルマネージャ」を起動し

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第6回 】ブロックの壁を建ててみた

前回(第5回)ではブロックを12段積み上げてるというやり方を学びました。今回はこれを壁にしてみます。1つ1つやり方を理解していく事で、先の応用につながります。 この後に続く【手続き( = 決まりきった一連の操作)】は前回

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第5回 】ブロックの塔を建ててみた

前回(第4回)まででは、まずはブロックを1つおいてみるというところから始めています。今回もプログラムを学習しているという視点で様々なプログラミング表現方法を覚える意味で少し遠回りなやり方で説明しています。 この後に続く【

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第4回 】取り敢えずブロックをひとつだけ置いてみた

第3回で実行したプロジェクト"mcpi_sphere"では空中に浮かんだ球形の物体ができましたが、今回は大地に何かを建ててみましょう。 「Minecraft Pi edition」を起動する前に「ファイルマネージャ」を起

Scratch2MCPIでMinecraftを動かしてみよう!【 第3回 】サンプルの”sphere”を実行してみよう!

建物を築く前に、第2回で作成した(建築物の基礎として)平坦な大地の世界を読み出します。 タスクバーのメニューアイコン(スタートボタン)から「ゲーム」→「Minecraft Pi」をクリックして「Minecraft - P